Möchtest Du eine halbwegs "echte" Zufallszahl , dann nehme diese Berechnung :
(Sie stammt von damals zur Anzeige/Berechnung eines Würfels vom Projekt von ELU )
RANDOM w0
w1 = w0 // 6 + 1
je nachdem wie die Zufallsspanne ist
1-6 => w1 = w0 // 6+1
1-10 => w1 = w0 // 10+1
1-9 = > w1 = w0 // 9+1